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《影之刃零》打完boss直接进下一章、前面任务全部失败的设计讨论

游戏信源 T2新发现

综合评分
72.0 分
三项分
热度排名分 85 · 讨论量分 80 · 跨平台分 30
来源平台
知乎
发现时间
2026-11-02 15:11
原发布时间
未核实
建议形态
口播/图文
目标人群
游戏玩家
时效
正在升温

选题角度

只讲设计讨论本身,不作购买建议,须核实具体任务机制再展开

背后真实问题

国产3A的任务结构设计是否对玩家友好:线性推进与支线清图的冲突

热度证据

知乎15:15第8位199万“《影之刃零》为什么要做出打完boss直接进入下一章并会导致前面任务全部失败的设计?”

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